Теннис для двоих

Компьютерные игры уже плотно вошли в нашу жизнь. Ещё сравнительно недавно это развлечение было в основном для компьютерных гиков, к нему относились с опаской. Считалось делом несерьёзным, сомнительным и вообще признаком инфантилизма... То сейчас это массовое явление. Мобильные телефоны, планшеты, браузерные игры. Всё это нас окружает, всё это плотно вошло в жизнь обычного обывателя.  Да что говорить, мой знакомый который вообще не интересуется данным видом развлечения, ночью в поезде играл в подкидного дурака с мобилки. А ведь начиналось это не вчера, не 10 лет назад, и даже не в семидесятые годы 20го века, как могут вспомнить читатели знакомые с вопросом. Нет, всё начиналось значительно раньше. Люди любят играть, поэтому ничего удивительного что как только появились первые компьютеры размером с дом, их тут же попытались приспособить под развлечение. Одна из самых первых компьютерных игрушек, а уж точно первая с графическим интерфейсом и многопользовательская была симулятором тенниса. Назвалась она "Теннис для двоих" (Tennis for Two), и была разработана учёным-физиком Уильямом Хигинботамом (William Higinbotham). Разработана она была в 1958 году. Вы вдумайтесь, в тысяча девятисот пятьдесят восьмом году! За подробностями вы можете сходить в википедию и узнать там всё более подробней. Поражает что это была действительно компьютерная игра. Просчитывалась баллистика, сопротивление воздуха и без всяких новомодных физических ускорителей. А ведь компьютеры тех времён были по возможностям на порядки ущербней чем мобильник десятилетней давности. Вот такие вот дела. Игра конечно же пользовалась бешеным успехом, но разработчики тогда не поняли что они сделали. По большому счёту они опередили своё время. И после пары лет существования игрушка была разобрана, и детали были пущены на какие то более серьёзные научные нужды. Интересно как бы развивалась компьютерная индустрия, если бы игру запатентовали и пустили в массы. Ведь через 15 лет, в начале семидесятых годов появилось множество бытовых приставок к телевизору которые симулировали... Да, именно тот же самый теннис! С тех пор и пошло развитие игровой компьютерной индустрии.

Сравнительно недавно игра была реконструирована максимально близко к оригиналу, и была представлена публике в 2008 году к пятидесятилетию создания оригинальной игры.

Блендер на страже

Коты забавные, но вредные животные. Это знают все хозяева котеек. И я могу тоже подтвердить 🙂 Сколько им не запрещай чегото, когда никто не видит котяра обязательно сделает то что ему надо. Ну там по столу полазить, или мебель когтями подрать. Или изодрать в клочки газету и раскидать по всей комнате. Да мало ли чего котяре захочется 🙂 Видимо хозяина этих двух кошаков, совсем достало что они едят растение в горшке. А они это любят, моя кошка постоянно это делает. И гражданин решил подойти к этому делу на основе современных технологий. Учитывая что большинство котов панически боится жужжащих устройств, то идея просто замечательная. Вполне под стать огнемёту против комаров 🙂

This movie requires Flash Player 9

This movie requires Flash Player 9

Устройство по всем правилам, с разными наворотами. Как пишет изобретатель, обошлось в сумме ему в 214 долларов. Не большая цена, за хорошее поведение домашних питомцев 🙂